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G80不值得买的几个理由
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首先申明一下,本人不是什么A饭或者N饭,无意卷入两者之间的争斗,前段时候因为实在看不惯有些无知的人的放肆才站出来说了几句。本人现在用的是1950XTX,前段时候刚刚准备入手一块8800GTX,还在这里发了一个帖子请大家帮忙挑一下牌子,所以本人发此帖的目的是纯粹交流技术,而非寻衅调畔引发口水之战,所以大家自重一点,无聊的话就不要讲了。另外由于本人水平技术有限,其中出现的错误还请达人指出纠正。
原因:1,制造工艺90nm。过时的制造工艺加上极限性能的追求,必然带来低效率的高能耗,听说影驰320MGTS一开机就60多度,玩一下游戏马上80多度,有点吓人吧,这个样子还超什么频,救火吧快点;2,硬标准的平庸表现。举例公版GTX来说,575的GPU,1800的DDR3,作为新一代的旗舰产品这怎么也有点说不过去,作为显卡至为重要的两项标准来说,G80只能说表现一般般;3,渲染还是要说渲染。G80的全新的同一架构无用多说是引领潮流的新革命,其中有了D10的全面嫁接和NVIDIA许多创新的效率化技术,使得G80的整体工作能力确实要胜1950XTX一筹。可是我们不禁要疑问为什么这么多优势之下照例来说应该可以秒杀1950XTX,可结果并非如此,让我们看看瓶颈在哪里。首现纠正一个观点,128sp并不都是处理当作以前的vs,ps和d10的gs,真正G80的渲染能力如何在下面:在pf32下,texture过滤单元和SP互不相关的传送64 pixel每个时钟,这等于每个时钟完成32 pixel的寻址或者是32 pixels 2x各向异性过滤,或者是每时钟32pixels的双线过滤。在575Mhz的运行频率上面,双线过滤或者是2:1的各向异性过滤的填充率达到575Mhzx32=18.4billion texels/s的水准,2:1的各向异性过滤相当于两个双向过滤取样一起整体输出到一个像素,因而8800GTX拥有36.8billion texels/s的双向过滤的填充率。这个数据如何呢,去看看X1950XTX的填充率超过40bt/s,当然这里gpu的低频让G80吃了亏,而这里算出来的也只是理论上的最大值,实际运行时效率高的G80是会更加有利一点。
经过几天对G80的研究,让我打消了买8800的想法,可能其中的理由还不是很成熟,不过以本人的愚见,G80无疑是当今这个时期的王者,可是作为具有划时代意义的王者G80确实有点不够完美。大家说呢??
做人要厚道,转载请注明来自猫扑(mop.com)
(发帖时间:2007-03-19 14:08:56)
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gary1981
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